Anime Last Stand 技能树指南
为所有单位选择最佳技能路径
了解三种主要技能树路径,为您的单位做出最佳选择,以最大化战斗表现。
技能解锁阈值
每个单位需要达到8个击杀阈值才能解锁所有技能选择。在每个阈值处,您可以选择2-3个技能之一。
1
250
击杀数
2
750
击杀数
3
1,500
击杀数
4
4,500
击杀数
5
7,500
击杀数
6
10,000
击杀数
7
15,000
击杀数
8
25,000
击杀数
选择技能树
⚔️
Damage & SPA Tree
伤害与攻速技能树
Focus on raw damage output and attack speed. Best for early units and non-DOT units.
专注于原始伤害输出和攻击速度。最适合早期单位和非持续伤害单位。
伤害
+89%
攻击速度
-27%
暴击率
+15%
范围
+5%
推荐单位 (26)
The Ascended Mage
Skeleton Knight (Corrupted)
Unleashed Umbral Prince
Suzaku Kuririgi
Green Esper
Hero Hunter (Bloodthristy)
Grand Green Witch
Baldy (Serious)
Shadow Tanker
Golden Admiral
Gas (Hunter)
Gerp (Canon)
Blue Admiral (War)
Boifou
Strongest Alien
Fused Warrior
Strongest Sorcerer (Unmasked)
Light Admiral (War)
Shiny Wish Dragon
Heavenly Chad
Dark Flash
Super Robot 12
Bobak
Knight King
Guitar Hero
Vesh
⚠️重要提示
•
暴击技能树 vs 伤害技能树
暴击技能树通常比伤害技能树更好,因为伤害技能树的 +90% 伤害仅应用于单位的基础伤害,而不是特性伤害。如果一个单位有1M基础伤害和8.5M特性伤害,技能树的额外伤害只会是900k,而不是7.65M。
•
元素技能树
避免使用元素技能树 - 它过于局限,即使在适用的情况下也不能提供足够的DPS增益,而且目前元素穿透的工作方式不正确。
•
重置技能树
如果您对单位的技能进度不满意,可以使用重置树道具来重置技能树。您可以通过输入特定兑换码或通过挑战菜单获得此道具。
通用策略建议
伤害与攻速技能树: 最适合早期单位和glitched、overlord、avatar单位等非持续伤害单位。提供+89%伤害和-27%攻击速度(更快)。
暴击与范围技能树: 最适合广泛使用特性(流血、燃烧、眩晕等)的高级持续伤害单位。提供+120%暴击伤害,+30%暴击率和+32.5%范围。
辅助技能树: 专用于刷钱单位和特殊单位如Dio Over Heaven。提供+20%金钱,+25%范围和实用技能加成。
记住:大多数DPS单位应使用暴击技能树,除非它们在上述特定列表中。对于所有刷钱单位使用辅助技能树。